Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.

sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää D2sta B4on ja kaappaa vihollisen tornin.

Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, ja lepakkon torni etenee ruudusta D5 ruutuun D4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun C4; sitten sankarimmen sotilas valtaa B3n ja jättää B2 taakseen.

Lepakko etenee ruutuun E4 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta B3 ruutuun A4 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Lepakko etenee ruutuun B4 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun D2, ja lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa tornin ruudussa B4.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B5. Ruudusta A4 ruutuun B5 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D5.

Ruudusta B4 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakkon sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, samalla kun lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta F3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun H6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E7, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H4. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6. Ottamalla sotilasn ruudussa H5 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G7; sitten sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G7. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B7.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko etenee ruutuun H5 ja vaatii sotilasmme.

sankarimmen sotilas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen. Lepakko siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H4 ja kaataa sankarimmen lähettin.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6, samalla kun luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D7, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun H4.

Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun H4; sitten sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun H2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun G3.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun A2, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H4.

Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A4.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 4