Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa D3.
Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Etana asettaa lähettinsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa D3.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B5.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8. Ruudusta C5 ruutuun B6 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G5, ja etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun B7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F4. Ruudusta B7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa F4.
Etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F5. Ruudusta F4 ruutuun D6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8.
Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B7.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8.
Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C7, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3.
Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen lähetti ruudussa F4 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.