Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa C5.
Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun F2. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H4.
Ruudusta G3 ruutuun H4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana antaa shakin lähettillä ruudussa C5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G3 ruutuun G4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E3; sitten sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää G4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7.
Ruudusta C1 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa lähettin ruudussa C5.
Etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa A7n ja jättää C5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C2.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B6, ja etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B6 ruutuun D8, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8; sitten sankarimmen lähetti valtaa D8n ja jättää C7 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7.
Ruudusta D8 ruutuun E7 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H8. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.
Etanan sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. Ottamalla sotilasn ruudussa E5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun F4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G5, ja etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D8, ja etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C3; sitten sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D8 ruutuun A5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H2.
Etanan kuningas etenee ruudusta A2 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B2.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun A4. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa B4 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 24 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.