Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningatar laskeutuu G6on ja voittaa Etanan ratsun!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6.
Ruudusta B4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A3, ja etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A3 ruutuun C1. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.
Etanan ratsu etenee ruudusta E8 ruutuun F6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun B6, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D8. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun H6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H6 ruutuun F5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun E3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Etanan ratsu saavuttaa D1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E1. Etana etenee ruutuun C3 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun A4; sitten sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun D2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D5.
Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun C3.
sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää D5 taakseen. Etana siirtää ratsunsa ruudusta C3 ruutuun E2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B5.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja etanan ratsu etenee ruudusta E2 ruutuun C1.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B6.
Etanan ratsu saavuttaa B4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B4 ruutuun D3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etanan ratsu etenee ruudusta D3 ruutuun F4. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B8 ruutuun C8. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun G4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ottamalla sotilasn ruudussa C3 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa C6n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7. Ruudusta F6 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8. Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7. Ruudusta C8 ruutuun G4 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun G6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H5.
Etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8. Ottamalla ratsun ruudussa G6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa D8n ja jättää F6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8.
Ruudusta H8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6, ja etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E6.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 44 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.