Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

sankarimmen sotilas laskeutuu D5on ja voittaa Etanan lähettin!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun A2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2, ja etanan lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun A8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B2 ruutuun F6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Etana etenee ruutuun F3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta E2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etanan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa A1.

Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. Ruudusta C4 ruutuun D5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Etana etenee ruutuun D5 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta C4 ruutuun D5 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.

Etanan sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F6, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta B3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C5.

Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A4. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D2, ja etanan kuningas etenee ruudusta A3 ruutuun A4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B6, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A1 ruutuun B2 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B3; sitten sankarimmen kuningatar valtaa D6n ja jättää B8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C4.

Ruudusta C2 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun A5.

Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2