Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

sankarimmen lähetti laskeutuu D2on ja voittaa Etanan kuningatarn!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C3.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun A3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8, ja sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun F5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E4 ruutuun F5.

Etanan sotilas etenee ruudusta D4 ruutuun D3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E4, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Ruudussa D1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C5 ruutuun B5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E4.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C4 ruutuun C3.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun F3, ja sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A3 ruutuun C1. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4; sitten etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B6. Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H5.

sankarimmen sotilas valtaa B7n ja jättää B6 taakseen. Etanan kuningatar iskeytyy ruutuun B7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6. Etanan kuningatar saavuttaa B5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B6.

sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa B3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7.

Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D7. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa D4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C8. Etanan kuningatar saavuttaa C5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa D8n ja jättää C8 taakseen. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D6.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D8 ruutuun C8; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun D2. sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun D2.

Etanan kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun G4. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E2.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H1, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D2 ruutuun F4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F3.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 2