Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

sankarimmen sotilas laskeutuu D3on ja voittaa Etanan lähettin!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa D3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8. Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7.

Ruudusta F3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa G5n ja jättää F3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa F7.

Etana etenee ruutuun C3 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E5. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B2.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E7.

Ruudusta C5 ruutuun B6 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, ja etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8; sitten sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D5. Etana siirtää kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B6. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, ja etanan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F8.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E5 ruutuun F7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A6, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa E8n ja jättää D6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B2 ruutuun E5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B8, ja etanan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa B5.

Etana siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ruudusta G5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun E7.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2