Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimmen kuningatar laskeutuu E5on ja voittaa Etanan ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun E5.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E5 ruutuun G3. Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun G4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G1.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja etanan ratsu etenee ruudusta G4 ruutuun E5.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G8 ruutuun B3 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun E3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E3.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. Ottamalla ratsun ruudussa E5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Ottamalla sotilasn ruudussa B5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D8. Ottamalla sotilasn ruudussa B6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa F5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, ja etanan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6; sitten sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F5 ruutuun E6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C8.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa A6 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.