Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa D2.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A8.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B8. sankarimme kaappaa lähettin ruudussa B8 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B8 ruutuun B3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D2 ruutuun C2.
Etana asettaa ratsunsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E4, ja sankarimmen torni valtaa B1n ja jättää B3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4. sankarimme kaappaa ratsun ruudussa F1 ja asettaa Etanan shakkiin.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H1; sitten etanan sotilas etenee ruudusta H7 ruutuun H5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H4.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3, samalla kun sankarimmen torni valtaa H1n ja jättää H4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H1 ruutuun G1. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun D4 ja repii ratsun sankarimmeltä.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta G3 ruutuun G8; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa F8.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E4, ja sankarimmen torni valtaa D8n ja jättää F8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta D7 ruutuun D4.
Etanan sotilas etenee ruudusta H4 ruutuun H3. sankarimme siirtää torninsa ruudusta D4 ruutuun H4, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta E3 ruutuun E7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F7.
Etanan kuningas etenee ruudusta F2 ruutuun G2. sankarimme siirtää torninsa ruudusta F7 ruutuun A7; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G2, ja sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H3 ruutuun H2. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A2.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H1. Ruudusta A1 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta H1 ruutuun G2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C4, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H1. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G3. Ruudusta G1 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Ruudussa G1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D5; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, ja heti perään etanan kuningatar etenee ruudusta G1 ruutuun C1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5; sitten etana asettaa kuningatarnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun C1, ja sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää E5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D3.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2; sitten etanan kuningatar etenee ruudusta E3 ruutuun E1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D3.
Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen.
Etanan kuningatar saavuttaa G8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun G5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C5; sitten etana asettaa kuningatarnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun A2, ja sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3; sitten etanan kuningatar etenee ruudusta A2 ruutuun H2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D4, ja heti perään etana asettaa kuningatarnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E3.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.
sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun D2.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 107
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 8
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.