Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää C3sta D2on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G3.
Etana asettaa lähettinsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää F2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B8 ruutuun C7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C2.
Etanan sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D3.
Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun E4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B6, ja sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B6 ruutuun C5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun G5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G5 ruutuun H5.
Etanan sotilas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun F2, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta H5 ruutuun H6.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta F2 ruutuun G1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H5; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8, ja sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää H5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E3 ruutuun D2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2; sitten etanan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D1, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B2. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun B2.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C3. Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E5; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E6 ruutuun D5.
Ruudussa E1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D4, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun E2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun H5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D4, ja heti perään etana asettaa kuningatarnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää C5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta E6 ruutuun E2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C3.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.
sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun D2.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.