Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningas laskeutuu E1on ja voittaa Etanan tornin!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa G3.
Etanan sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2. Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa C1.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja etanan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E3, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D6; sitten sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D3 taakseen. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa C5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D3, ja luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3.
Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun D4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D3. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa E4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa D4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää D4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H5. Ruudusta E4 ruutuun D4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6; sitten sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5. Ruudusta G5 ruutuun H5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E4. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää F5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4. Etanan sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen torni syntyy.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F2, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F2 ruutuun E1 sankarimmen kuningas nielee Etanan tornin.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun G4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D1. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Etanan kuningas etenee ruudusta D1 ruutuun C2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C2. Ruudusta E6 ruutuun E7 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.