Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Julma isku: Hämähäkkin sotilas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E4.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A3; sitten sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E2.

Ruudusta E1 ruutuun E2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6. Ruudusta H8 ruutuun E5 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7. Ruudusta A5 ruutuun A2 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A2 ruutuun C2, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta C2 ruutuun C3 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8; sitten sankarimmen kuningatar valtaa E5n ja jättää C3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8.

Ruudusta E5 ruutuun E4 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki siirtää sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun E4 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. Ruudusta E4 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
31
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 9
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 3