Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Alfonso M. haastaa Etanan kerroksella 2.

Alfonso M.n lähetti laskeutuu F6on ja voittaa Etanan ratsun!

Matti! Alfonso M. kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Alfonso M. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä Alfonso M. tuo kuningasn ruutuun F2; sitten etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.

Alfonso M. siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa G3.

Alfonso M. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B4, samalla kun alfonso M.n lähetti valtaa G5n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3.

Alfonso M. kaappaa ratsun ruudussa F6 ja asettaa Etanan shakkiin.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä Alfonso M. tuo kuningasn ruutuun F3, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta B4 ruutuun D2.

Alfonso M. siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alfonso M. asettaa sotilasn ruutuun H5.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4. Alfonso M. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun C4.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4, samalla kun alfonso M. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7.

Vakaalla kädellä Alfonso M. tuo sotilasn ruutuun H6; sitten etanan lähetti etenee ruudusta D2 ruutuun E1. Alfonso M. siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Alfonso M.n sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B5. Alfonso M. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Etana antaa shakin lähettillä ruudussa F2.

Alfonso M. kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta E3 ruutuun F2.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. Alfonso M. kaappaa sotilasn ruudussa D5 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D7. Matti. Alfonso M.n kuningatar ruudussa D8 jättää Etanan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2