Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimmen kuningas laskeutuu C3on ja voittaa Etanan sotilasn!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1; sitten etanan ratsu etenee ruudusta G3 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C2, ja heti perään etana asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C2 ruutuun C3.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää C3 taakseen. Etanan lähetti saavuttaa B4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E2; sitten luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta B4 ruutuun C5.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F3 ruutuun G3.
Etanan sotilas saavuttaa H4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H4.
Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun F2.
sankarimmen kuningas valtaa H3n ja jättää H4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F2 ruutuun D4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4.
Etanan lähetti saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5. Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun E4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G4, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun D6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää F3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D6 ruutuun E4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun H5.
Etana antaa shakin ratsullä ruudussa F6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H6; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E3, ja sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F3. Ruudussa E1 Etana korottaa ja saa vahvistavan tornin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2; sitten etanan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H2, ja heti perään etana asettaa torninsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää G2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4. Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun A5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E2; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, ja sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää D3 taakseen.
Shakki Etanaltä: torni juurtuu ruutuun C5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun B4, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3; sitten etanan torni etenee ruudusta C2 ruutuun C8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B4, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C8 ruutuun A8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun B5.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta H5 ruutuun H4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C7; sitten etana asettaa torninsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6.
Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun B3, ja sankarimmen kuningas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun C8.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 80
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.