Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa A8.
Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8; sitten sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa D5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, ja rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G5.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H8; sitten sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G7. Ruudusta E4 ruutuun D4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C7.
Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää C5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, ja rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun B4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun C4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, ja rottan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun C6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6, ja rottan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun C6. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa H5n ja jättää H8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A6.
Ruudusta F6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.
Rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun B8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 123
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.