Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D2sta E1on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E5, ja sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3; sitten rottan ratsu etenee ruudusta F7 ruutuun H8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa H1n ja jättää G1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H1 ruutuun H2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta H8 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F3; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6, ja sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D2, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää C3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E6 ruutuun F4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa G2 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3. Rottan ratsu saavuttaa E1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E3; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta D2 ruutuun E1.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F5 ruutuun G5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun G6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H7; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun C8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D6.
Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C7 ja asettaa Rottan shakkiin.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C5 ja asettaa Rottan shakkiin.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun A5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta A5 ruutuun A4.
Rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A4 ruutuun A8, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C8.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H7 ruutuun H8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.
Rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E6 ruutuun E4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta H4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G4.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G5. Ruudusta F4 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas iskeytyy ruutuun F4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun E3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.
Rottan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8, ja sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Ruudusta A7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G3.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H5, ja sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B6.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 37 s
- Moves
- 149
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (149 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.