Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningatar laskeutuu C7on ja voittaa Rottan sotilasn!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun H5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4; sitten sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3. Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5. Ruudusta F5 ruutuun E6 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H8. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rottan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun H7. Ruudusta D7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D7 ruutuun C7 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa D6.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4. Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5. Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G4.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G2.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5; sitten sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun D6.

Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa A5n ja jättää D8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Rottan kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun G4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D4.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1