Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää D4sta E5on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta E4 ruutuun C3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa C3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5. Ruudusta E3 ruutuun G5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G5 ruutuun F6, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D4. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun E5.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa E5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F6.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C5.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Ruudusta D6 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E6.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3. Ruudusta E6 ruutuun E3 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A7.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8. Ruudusta A7 ruutuun A4 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F4 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F8.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A3 ruutuun C1. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta B2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.