Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Etana siirtää sotilasnsa B6sta C5on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B7.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B3 ruutuun D4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6. Etana kaappaa sotilasn ruudussa C2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F7.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun B3. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.

Etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa D6.

Etana etenee ruutuun C1 ja vaatii lähettimme.

Ruudusta D1 ruutuun C1 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun A8. Ottamalla sotilasn ruudussa C5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana etenee ruutuun C5 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4, ja luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta A8 ruutuun G2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun C2, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C6 ruutuun A4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4.

Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun C2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa E4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa E4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun E6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5. Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5, ja etana asettaa torninsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5.

Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun F1, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F1 ruutuun G1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun E5.

Etana antaa shakin tornillä ruudussa E1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F6.

Etana kaappaa sotilasn ruudussa E6 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta F6 ruutuun E6 sankarimmen kuningas nielee Etanan tornin.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8; sitten sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää E6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun C5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B6. Ruudusta C4 ruutuun B4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 14
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2