Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Etana siirtää ratsunsa E4sta F6on ja kaataa sankarimmen sotilasn!
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B3 ruutuun D4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6, ja etanan sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F3 ruutuun D2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H6. Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G7, ja etana asettaa kuningatarnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G8.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun E4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G7n ja jättää G8 taakseen. Etana siirtää ratsunsa ruudusta E4 ruutuun F6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun H6. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G7. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H8, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 28
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 5
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.