Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

sankarimmen sotilas laskeutuu B3on ja voittaa Etanan ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B3.

Etanan lähetti iskeytyy ruutuun G2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.

Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4. Etanan lähetti iskeytyy ruutuun E4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E3; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5, ja sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C4 ruutuun D5.

Etanan lähetti etenee ruudusta C2 ruutuun D1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D2, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun A4, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa C7n ja jättää E5 taakseen.

Etanan kuningas iskeytyy ruutuun D5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C7 ruutuun B6.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun D6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun F4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6.

Ruudusta F4 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4; sitten etanan lähetti etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F7 ruutuun E6, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E7 ruutuun C5; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B6. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun F3, ja sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää B4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F3 ruutuun B7, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B6 ruutuun A5. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun F3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4; sitten etanan lähetti etenee ruudusta F3 ruutuun B7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A5 ruutuun C3, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun A6, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa E5n ja jättää C3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A6 ruutuun F1, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D6, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta F1 ruutuun A6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C5; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C4, ja sankarimmen kuningas valtaa B7n ja jättää C6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D6 ruutuun F8. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F7; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F8 ruutuun C5.

Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun D5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G6, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun D8. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun F3.

Ruudusta E8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E8 ruutuun E3; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E1. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B7. Ruudusta F2 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D4; sitten etanan lähetti etenee ruudusta B7 ruutuun A6.

Ruudusta G5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F3.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun A6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F2, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D2, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F1 ruutuun F2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H2, ja sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun H1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G3.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
123
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 2