Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
sankarimmen sotilas laskeutuu C3on ja voittaa Etanan lähettin!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.
Etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun E4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, ja heti perään etanan ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun F2. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun F2.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C3 ruutuun B4.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F6 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B5. Varjoista, Selkäisku. Etana menettää nappulan sankarimmen terälle.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F7. Etanan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B8; sitten sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G5, ja pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8.
sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A7.
Etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C8, ja heti perään sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun F4. Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta G5 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.