Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen sotilas laskeutuu G3on ja voittaa Etanan ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun A2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun B2, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A1.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4; sitten sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F5.

Ruudusta F3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun G3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa G3.

Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8. Ruudusta E4 ruutuun F5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, ja etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F7n ja jättää F6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7. Ottamalla sotilasn ruudussa D5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2