Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Etana etenee kuningasllaan D6on ja valloittaa ratsumme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B1; sitten sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4.

Ruudusta E2 ruutuun C3 sankarimmen ratsu nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun C1. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa lähettin ruudussa B1.

Etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D2 taakseen.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Etanaltä.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B1 ruutuun C3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8.

Ruudusta C3 ruutuun B5 sankarimmen ratsu nielee Etanan sotilasn.

Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5, samalla kun sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B5 ruutuun D6. Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Etanan sotilas saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F4.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4. Ruudusta F4 ruutuun G4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana siirtää kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D6 ja kaataa sankarimmen ratsun.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3. Etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun D7, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E4.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4, ja heti perään pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6.

Ruudusta D4 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D3 ruutuun D2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D3. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Etanan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D3. Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E6.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun B4, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B5.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2