Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.

sankarimmen kuningas laskeutuu D1on ja voittaa Lepakkon kuningatarn!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C1 ruutuun H6 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun F6.

Ruudusta H6 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun C1, samalla kun lepakko asettaa ratsunsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa H6.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää H6 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H5 ruutuun G3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, samalla kun lepakkon torni etenee ruudusta A4 ruutuun C4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja lepakko asettaa torninsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G1.

Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun E2. Ruudusta E1 ruutuun E2 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon ratsun.

Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C3 ruutuun F3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa F3.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E7. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G1 ruutuun H2, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G3. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G3 ruutuun H4. Shakki Lepakkoltä: sotilas juurtuu ruutuun E4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Lepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa D5.

Ruudusta E4 ruutuun D5 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H8.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H3.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun F2.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H2.

Lepakko siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H2 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F3, samalla kun lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun G3.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G1. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F2.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun H2. Ruudusta G3 sankarimmen lähetti pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta G1 ruutuun H1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F2, ja lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun C2, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa F2n ja jättää G3 taakseen. Lepakkon sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E2, samalla kun luolan oveluudella Lepakko tuo kuningatarnsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E1, ja lepakkon kuningatar etenee ruudusta C3 ruutuun F6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D2, samalla kun lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1.

Shakki Lepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun G5.

sankarimmen kuningas valtaa B1n ja jättää C1 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B7 ruutuun B6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningatarnsa ruutuun G8. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B6.

Lepakkon kuningatar etenee ruudusta G8 ruutuun C8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B6 ruutuun F2, ja lepakko asettaa kuningatarnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Pimeydestä Lepakko työntää kuningatarn ruutuun F4, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa D4n ja jättää F2 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F4 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C2. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningatarnsa ruutuun E8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja lepakkon kuningatar etenee ruudusta E8 ruutuun H5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E1, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F2. Pimeydestä Lepakko työntää kuningatarn ruutuun D5; sitten sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen.

Lepakkon kuningatar saavuttaa D1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta E2 ruutuun D1 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon kuningatarn.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun G2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun H2. Ruudusta G1 sankarimmen lähetti pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun F2.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun F4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun G2, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E5; sitten sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F2 ruutuun H4.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D6.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H4 ruutuun F6, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E5.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää F5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E4.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun C5.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D4.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B7.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Lepakkon nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 2 s
Moves
131
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 9
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 4