Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
Hämähäkki siirtää kuningasnsa F7sta G8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun D7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun B2. Hämähäkki etenee ruutuun C3 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin ratsun.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H6, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D5 ruutuun B6. Ruudusta H6 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun D7. Ruudusta G5 sankarimmen lähetti pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F6. Ottamalla ratsun ruudussa F6 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E5.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G6.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F6, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H8.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H6.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.