Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D1sta C1on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F4 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F3 ruutuun G5; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E6 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta E6 ruutuun C7.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta D5 ruutuun C3.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C3 ruutuun B1, ja heti perään hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun A3. Ruudussa A1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Hämähäkkin kuningatar iskeytyy ruutuun E5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A3 ruutuun C4. Julma isku: Hämähäkkin kuningatar kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H2.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.
Hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta H2 ruutuun E5. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A5 ruutuun B7.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa E3 Hämähäkki uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa C1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta D1 ruutuun C1.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun F6. Ruudusta C5 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E7.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C5 ruutuun B7, ja heti perään hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D4, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa A5n ja jättää B7 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C6. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C6.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta H5 ruutuun F6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C6 ruutuun D8; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen ratsu valtaa D4n ja jättää E6 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun E4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun C5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C2; sitten hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C5 ruutuun E4. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C2 ruutuun E1, ja heti perään hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa H4n ja jättää F3 taakseen.
Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun E2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun D2; sitten luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja heti perään hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F4 ruutuun H5.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta H4 ruutuun G6.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F4 ruutuun H3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa E6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F5. Hämähäkkin ratsu saavuttaa G7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun E8.
sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää F6 taakseen. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa D6.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun E7. Hämähäkkin ratsu saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6, ja heti perään hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F5 ruutuun G3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7.
Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa H5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun G7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G7 ruutuun E8. Ruudusta F4 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E6; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta F7 ruutuun E8.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 11 s
- Moves
- 103
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.