Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimmen kuningatar laskeutuu H5on ja voittaa Etanan ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3, ja etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3.
Etana etenee ruutuun C2 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta D1 ruutuun C2 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D4; sitten sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7.
Ruudusta E3 ruutuun D4 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E4.
Etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa G5.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Etanan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen kuningatar valtaa E2n ja jättää C2 taakseen; sitten etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa H5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8. Ruudusta H5 ruutuun F7 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B8, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6. Etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7; sitten pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A6. Ruudusta A8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B5. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta D5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.