Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Jättirotta kerroksella 5.

Julma isku: Jättirottan ratsu kaappaa sankarimmen tornin ruudussa D6.

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Jättirottaä vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun E3.

Jättirotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A3 ruutuun B2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun C5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E3 ruutuun F4.

Jättirottan ratsu etenee ruudusta E5 ruutuun F7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A6.

Jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A6 ruutuun D6.

Shakki Jättirottaltä: lähetti juurtuu ruutuun C3.

sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Jättirottan ratsu iskeytyy ruutuun D6 ja repii tornin sankarimmeltä.

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Jättirottaä vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
12
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 5