Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Ruben V. haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.
Seikkailijan tarkkuudella Ruben V. ottaa kilpailijan ratsun ruudussa D3.
Tasapeli. Luola säilyttää Ruben V.n ja Hämähäkkin nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruben V. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun C3 ja repii sotilasn Ruben V.ltä.
Ruben V. kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa F2 Hämähäkki uhkaa Ruben V.n kuningasta.
Ruben V. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä Ruben V. tuo kuningasn ruutuun E1; sitten hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3.
Ruben V. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Ruben V. asettaa ratsun ruutuun C4. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun C5.
Ruben V. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7, ja ruben V. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D7. Ruben V. aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hämähäkkiltä.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H7, ja heti perään vakaalla kädellä Ruben V. tuo sotilasn ruutuun H4. Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun D7 ja repii ratsun Ruben V.ltä.
Ruben V. siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Ruben V. asettaa sotilasn ruutuun C4.
Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa D3.
Ruben V. kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta E2 ruutuun D3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7, ja heti perään ruben V. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E6; sitten vakaalla kädellä Ruben V. tuo sotilasn ruutuun C5.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H6. Ruben V. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A6.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruben V. kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A6 ruutuun E6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8. Ruben V.n torni valtaa D6n ja jättää E6 taakseen, ja hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8.
Ruben V. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8, ja heti perään vakaalla kädellä Ruben V. tuo lähettin ruutuun B5.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7. Ruudusta D7 Ruben V.n torni pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Ruben V. asettaa ratsun ruutuun F7, ja pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8.
Ruben V. antaa shakin tornillä ruudussa D8.
Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa Ruben V.n ratsun ruudussa F7.
Ruben V. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5.
Ruben V. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H4 ruutuun G5.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6, ja heti perään ruben V. siirtää torninsa ruudusta D8 ruutuun D5. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Ruben V. asettaa sotilasn ruutuun C7, samalla kun pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8. Ruben V.n sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7; sitten ruben V. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D5 ruutuun F5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G6, ja heti perään vakaalla kädellä Ruben V. tuo kuningatarn ruutuun F8.
Ei Ruben V. eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 23 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.