Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa D8.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2. Ruudusta C1 ruutuun B2 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta H7 ruutuun F8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3. Etana kaappaa sotilasn ruudussa F3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4. Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F8 ruutuun G6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Etana etenee ruutuun C5 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F6, ja etanan ratsu etenee ruudusta G6 ruutuun F8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F6 ruutuun H4, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G3. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Etanan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3.

Etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G7, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5. Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Varjoista, Selkäisku. Etana menettää nappulan sankarimmen terälle.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää F4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B6.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C5.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F5.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa E7n ja jättää C5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun D3. sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E7 ruutuun F6, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun C1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, ja etanan ratsu etenee ruudusta C1 ruutuun D3. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F6 ruutuun G7.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun D7.

sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää F6 taakseen, samalla kun etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun C5. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun F8, ja luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun B7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E5, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta B7 ruutuun C5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E5 ruutuun D4.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa D4n ja jättää E3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun C6. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun F7. Etana siirtää kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun E3.

Etanan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H5; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F6. Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G3; sitten sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää E6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun D8.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun G5, ja luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H3. Ruudusta G5 ruutuun D8 sankarimmen lähetti nielee Etanan ratsun.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2