Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen sotilas laskeutuu C7on ja voittaa Etanan ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.

Etanan sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2. Ruudusta C1 ruutuun B2 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun E8.

Ruudusta C4 ruutuun B5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Varjoista, Selkäisku. Etana menettää nappulan sankarimmen terälle.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B6. Etanan ratsu etenee ruudusta E8 ruutuun C7.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa C7.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F4.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F4.

Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7, ja sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C8 ruutuun D8. Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4, ja heti perään pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa F5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E4, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6.

Etanan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun D5, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7. Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5. sankarimmen kuningatar valtaa C7n ja jättää D8 taakseen, ja heti perään etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4.

Ottamalla sotilasn ruudussa C4 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Etanan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C5, ja etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F8 ruutuun G7.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2