Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.
Julma isku: Hämähäkkin kuningatar kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa A6.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun C3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4; sitten luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2, ja heti perään hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C3 ruutuun D5.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E2 ruutuun C3. Julma isku: Hämähäkkin ratsu kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa C3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A2, ja sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Ruudussa A1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa E4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun D3, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta D3 ruutuun E4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningatarn ruutuun G1. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa G6.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F3; sitten luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun D3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C8.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D6. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa A6 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.
Julma isku: Hämähäkkin kuningatar kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa A6.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningatarn ruutuun C6, ja sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C6 ruutuun B7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun B4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C2, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningatarnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C3 taakseen.
Hämähäkkin kuningatar saavuttaa B3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D2. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun B2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa F2.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta E3 ruutuun F2.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää F3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E8. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D8n ja jättää E8 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D8 ruutuun E8. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun F5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E8 ruutuun E7.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A8, ja sankarimmen sotilas valtaa F7n ja jättää F6 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F5; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B6.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.