Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

sankarimmen lähetti laskeutuu D4on ja voittaa Rottan ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B2 ruutuun C3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa G6 ja asettaa Rottan shakkiin.

Rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun D4.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta D4 ruutuun C5.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E4 ruutuun D5.

Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D5.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C5 ruutuun D6, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta D6 ruutuun E5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa D6n ja jättää E5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa D6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C8.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B5. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E8; sitten rottan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C6. Ruudusta E8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1