Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.

sankarimmen kuningas laskeutuu D4on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun E2; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.

sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hämähäkkiltä.

Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa D4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3. Hämähäkkin sotilas saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta D3 ruutuun D4.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun H5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa F6.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5, samalla kun pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun D7.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D5. Hämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6. Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C6 ruutuun C7.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C5. Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun C5 ja repii ratsun sankarimmeltä.

sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää C7 taakseen, samalla kun hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A4; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4. Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3, samalla kun pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C5.

sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää B3 taakseen, ja hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun C6. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D4.

Varjoista, Selkäisku. Hämähäkki menettää nappulan sankarimmen terälle.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3