Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen sotilas laskeutuu A3on ja voittaa Etanan lähettin!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa G3.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D6 ruutuun A3. Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa H6.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F8. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E4. Ruudusta F8 ruutuun E7 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H7 ruutuun H5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja etanan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun G6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E3 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa E5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H4.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H4.
Etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, ja etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun A6.
Etana etenee ruutuun A7 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B6; sitten sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B4.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etanan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A8 ruutuun E8, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A4. Ruudusta E5 ruutuun C3 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun A3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5, ja etanan kuningas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A3. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.