Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Jättirottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa C1.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Jättirottan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa lähettin ruudussa A3.
Shakki Jättirottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2, ja luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun F1, samalla kun jättirottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7.
Ruudusta F1 ruutuun F4 sankarimmen torni nielee Jättirottan sotilasn.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Jättirottan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Jättirotta kaappaa tornin ruudussa F4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun D8. Ruudusta E3 ruutuun F4 sankarimmen kuningas nielee Jättirottan ratsun.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun E2. Luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun H7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D4.
Jättirottan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa C6.
Jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C6 ruutuun A5 sankarimmen ratsu nielee Jättirottan sotilasn.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Jättirottan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun B1, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa B3n ja jättää A5 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B1 ruutuun D3.
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B3 ruutuun D4, samalla kun luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun B1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Jättirottan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Jättirottan sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D6, ja heti perään jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C6; sitten pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun A8. sankarimmen kuningas valtaa C7n ja jättää D6 taakseen.
Jättirottan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa kuningatarn ruudussa C1.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun E4, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun A5. Jättirottan lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun F3.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A5 ruutuun C6; sitten jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E5, ja heti perään pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun G2.
sankarimmen ratsu valtaa G6n ja jättää E5 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G2 ruutuun E4, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F4.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Jättirottan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun A7; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D5. Jättirottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A6, ja heti perään sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun D2.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E7. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun C5.
sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää C7 taakseen, ja jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun F5.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun E5, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E3. Jättirottan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun F6.
Ruudusta C3 sankarimmen lähetti pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G4. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun G6.
sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa E5.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6. Ruudusta D2 sankarimmen lähetti pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun H5; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6. Jättirottan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H4, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F7. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun H4.
sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää F5 taakseen, ja jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H5. sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F7 ruutuun G5, samalla kun luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E4. Jättirottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F5.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun D8.
sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää F6 taakseen, samalla kun jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun D6, ja luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun B8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6. Jättirottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D2 ruutuun E3.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C5. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun A8.
sankarimmen ratsu valtaa E6n ja jättää C5 taakseen, ja jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8. sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E6 ruutuun D4, samalla kun luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun C8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E6. Jättirottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B8; sitten sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun B6.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C5. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun B8.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun D7.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8. sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D7 ruutuun C5, ja luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun B8.
Ruudusta D7 sankarimmen ratsu pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C8, ja heti perään sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D7 ruutuun F8. Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E6.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun A8. sankarimmen ratsu valtaa D8n ja jättää E6 taakseen, ja jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun C7.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun A7, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun B7. Jättirottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8; sitten sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B7 ruutuun A5.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C4. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun A8.
sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa B6.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun A7. sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B6 ruutuun D7, ja luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun A8.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun B6.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun A7, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D7. Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C8.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun A8. sankarimmen lähetti valtaa B6n ja jättää C7 taakseen, ja jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B7.
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B6 ruutuun A7.
Ei sankarimme eikä Jättirotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 20 s
- Moves
- 133
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 5 statistics
Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (133 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.