Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
sankarimmen kuningatar laskeutuu E1on ja voittaa Etanan tornin!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta A2 ruutuun B3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa G5n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.
Etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun H5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G5 ruutuun D8; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Etanan kuningas iskeytyy ruutuun C5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen lähetti valtaa E7n ja jättää D8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H5 ruutuun G7, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E7 ruutuun F8.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2; sitten etanan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun D5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G2. Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun F4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun G2. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G2.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun B4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H6, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun F2; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää H6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F4 ruutuun D6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D6 ruutuun F8.
Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa F4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G3 ruutuun F4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F8 ruutuun H6; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa D4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E3 ruutuun D4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8.
Ruudusta F7 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E3.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C5 ruutuun B5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7, ja sankarimmen sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun B6.
Etanan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun C6. Ruudussa E1 Etana korottaa ja saa vahvistavan tornin.
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningatar hyppää ruudusta E8 ruutuun E1.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.