Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
Etana siirtää kuningasnsa G8sta F7on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D5, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun H6. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun B4.
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B4.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B4 ruutuun C5.
Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun H3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G2 ruutuun H3.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta H6 ruutuun E3.
Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun H6, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää H6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6, ja sankarimmen kuningatar valtaa E5n ja jättää H8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta E5 ruutuun F5.
Etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun C7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F5 ruutuun B5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B5 ruutuun B4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa F6n ja jättää D4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.
Etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa F7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8, ja sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G4; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F8. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7, ja sankarimmen kuningatar valtaa F6n ja jättää F8 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D6. Ruudussa B1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen lähetti valtaa E7n ja jättää D6 taakseen. Etanan kuningatar saavuttaa C1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun G6; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun C5. Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.