Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen torni laskeutuu C3on ja voittaa Etanan ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7. Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4.
Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6. Ottamalla sotilasn ruudussa C5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana etenee ruutuun C5 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta D3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7. Ruudusta G5 ruutuun F7 sankarimmen ratsu nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F7 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun C3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3, ja etanan ratsu etenee ruudusta C3 ruutuun B5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B6.
Etana asettaa ratsunsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun C1. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun B5.
sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa C8.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7. Ruudusta D6 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D7, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E5.
Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa ratsunsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa ratsun ruudussa C3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F8.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E5. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa C7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D4. Ruudusta C4 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun D5. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.