Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

sankarimmen sotilas laskeutuu C3on ja voittaa Etanan ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E3. Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun E4. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6. Ruudusta F1 ruutuun B5 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun C3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa C3.

Etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F5. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B1 ruutuun A3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa E5n ja jättää C4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7.

Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H4.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Etanan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun C4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2