Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Lepakko kerroksella 4.
Lepakko etenee tornillaan G5on ja valloittaa lähettimme.
Lepakkon etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen. Shakki Lepakkoltä: torni juurtuu ruutuun H1.
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E2 ruutuun G1, ja heti perään luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2; sitten lepakkon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G2, ja heti perään lepakko asettaa torninsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa G5n ja jättää C1 taakseen. Kaadettuaan lähettin ruudussa G5 Lepakko uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun H3; sitten luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun G2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4.
Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa H2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G5; sitten lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun A3, ja sankarimmen kuningas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H2 ruutuun H5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun G8.
Lepakkon torni saavuttaa G5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F8; sitten lepakkon sotilas etenee ruudusta A7 ruutuun A6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8.
Matti: Lepakko päättää sankarimmen ruudussa G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 3
- First capture
- move 6
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.