Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää G1sta H3on ja kaappaa vihollisen tornin.
Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3, samalla kun luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun A3. Ruudusta F3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakkon torni etenee ruudusta H6 ruutuun H3. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa tornin ruudussa H3.
Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C1 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D5.
Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B7 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta H3 ruutuun G5. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun E4.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa C5.
Lepakkon sotilas etenee ruudusta A7 ruutuun A5. Ruudusta C5 ruutuun D6 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C7. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D7.
Ruudusta C7 ruutuun A5 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E7. Ruudusta B3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6. Ottamalla sotilasn ruudussa E4 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G5. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F5; sitten sankarimmen ratsu valtaa H7n ja jättää G5 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D7, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun G6. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa F8.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa B4n ja jättää A5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H8.
sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa C3.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E7.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.