Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa B6.
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C2.
Etana kaappaa sotilasn ruudussa B3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B3.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää B3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6. Ruudusta A4 ruutuun B5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.
Etana asettaa ratsunsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A4. Etana siirtää ratsunsa ruudusta E6 ruutuun D4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa D4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D7. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun A7. Ottamalla sotilasn ruudussa B6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana etenee ruutuun B6 ja vaatii kuningatarmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, ja etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun B7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4.
Etana etenee ruutuun F3 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A7. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun G3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun F2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun G5. Etanan sotilas kruunataan ruudussa F1, ja vihamielinen torni syntyy.
Ruudusta G5 ruutuun G4 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Etanan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa G3 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8; sitten sankarimmen kuningatar valtaa E5n ja jättää G3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F1 ruutuun F4.
sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa B7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etanan torni etenee ruudusta F4 ruutuun F6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B5.
Etana asettaa torninsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C6 ruutuun A6.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa tornin ruudussa A6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, ja etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G6.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H5; sitten sankarimmen kuningatar valtaa D6n ja jättää B8 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G5. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa D5 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 12 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.