Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningatar laskeutuu D1on ja voittaa Etanan tornin!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.
Etana etenee ruutuun A2 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2. Etanan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun B1. Ruudusta F3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan sotilas saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, samalla kun etana asettaa torninsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C1 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun H1. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa F6.
Etana etenee ruutuun H2 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B4, ja luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun H1. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Shakki Etanaltä: torni juurtuu ruutuun D1.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun D2, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B7n ja jättää B6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8.
Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Ottamalla sotilasn ruudussa B5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E8.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa F7 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa D5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8.
Ruudusta F5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8.
Ruudusta E6 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8. Ruudusta F3 ruutuun D1 sankarimmen kuningatar nielee Etanan tornin.
Etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C8. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun H5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8; sitten sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.
Etanan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.