Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa C1.
Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen torni valtaa A3n ja jättää A1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A3 ruutuun B3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta B5 ruutuun C5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H6 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun E5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta E4 ruutuun D4.
Etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C2.
Ruudusta B5 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2.
Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan ratsun.
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C1.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C5. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa E3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun C2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B5.
Etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C4. sankarimme siirtää torninsa ruudusta B5 ruutuun B3, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun C5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B7, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun B6.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8.
Ruudusta C5 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B7 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D4; sitten etanan sotilas etenee ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D3, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F2, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa G7n ja jättää D4 taakseen.
Ruudussa F1 Etana korottaa ja saa vahvistavan tornin.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, ja heti perään etanan torni etenee ruudusta F1 ruutuun G1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F6; sitten etana asettaa torninsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F8 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun G7.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa E8.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7. Matti. sankarimmen torni ruudussa H8 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 4 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.