Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen tornin ruudussa B2.

sankarimme kaatuu Etanan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa H6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E7. Ruudusta G5 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H4, ja etanan sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun A6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A6 ruutuun B6 sankarimmen torni nielee Etanan sotilasn.

Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa B5.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B1 ruutuun D2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B2. Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun F3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Etana etenee ruutuun B2 ja vaatii tornimme.

Ruudusta D3 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.

Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G5. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B2.

sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää D2 taakseen. Matti: Etana päättää sankarimmen ruudussa E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 2