Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
Etana etenee sotilasllaan B4on ja valloittaa lähettimme.
Etanan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun B2.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B2 ruutuun A3. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun G8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4; sitten etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun B4 ja repii lähettin sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5. Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C5.
sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C2 ruutuun B2.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4; sitten etanan sotilas etenee ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, ja heti perään etana asettaa ratsunsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta A5 ruutuun B6.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun C6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun A5.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta B5 ruutuun A5.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C5; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C2, ja sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää C4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun F2.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C2.
Ruudussa F1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Etanan kuningatar saavuttaa B1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun H4. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G5. Kaadettuaan sotilasn ruudussa G2 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F1.
sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F5 taakseen. Kaadettuaan sotilasn ruudussa E2 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D4, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4; sitten etanan kuningatar etenee ruudusta H5 ruutuun D1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja heti perään etana asettaa kuningatarnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun D2. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa B7.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun B6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun G2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A6, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7.
Matti. Etana sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa A2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 80
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.