Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimmen sotilas laskeutuu B3on ja voittaa Etanan tornin!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta A2 ruutuun B3.
Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun E4.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Ruudussa B1 Etana korottaa ja saa vahvistavan tornin.
sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun G4.
Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun G1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, ja heti perään etanan torni etenee ruudusta G1 ruutuun B1.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa B3 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun C4.
Etanan sotilas saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C7 ruutuun C3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C6 ruutuun B6.
Etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7. Ruudusta C7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E5.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H7.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8. Ruudusta F6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.
Etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H6.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F6 ruutuun G5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa G7 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.