Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.
sankarimmen kuningas laskeutuu F3on ja voittaa Rottan lähettin!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun B8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4; sitten rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E4 ruutuun D5.
Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4. Ruudussa B1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D7, ja sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun G5.
Luolan oveluudella Rotta tuo lähettinsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun D7.
Rottan kuningas iskeytyy ruutuun D7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H7 ruutuun G7; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F8.
Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa D7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6.
Pimeydestä Rotta työntää lähettin ruutuun B3, ja sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää G7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun F6.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7; sitten rottan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8, ja heti perään rotta asettaa lähettinsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4.
Julma isku: Rottan lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E6.
sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A8 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D8 ruutuun E7.
Luolan oveluudella Rotta tuo lähettinsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6. Rottan lähetti iskeytyy ruutuun G4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F6 ruutuun G6.
Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää lähettin ruutuun F3, ja sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4.
Julma isku: Rottan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta D3 ruutuun C4.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää C4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A7.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D5 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.
Rottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B4 ruutuun A4.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun B5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää C6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun A8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E7; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8, ja sankarimmen kuningas valtaa E8n ja jättää E7 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun D7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A6.
sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää C6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C6; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7, ja sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää C7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun D7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää A6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D6; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8, ja sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää C6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää B6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun B7.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 38 s
- Moves
- 153
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 7
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2716 finished games (1151 wins, 439 losses, 1126 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.